اصول طراحی اپلیکیشن؛ تجربهای که کاربر را سردرگم نمیکند
اصول طراحی اپلیکیشن موبایل؛ از تمرکز و ناوبری تا فرم، بازخورد، دسترسپذیری و تست واقعی را با تجربه محمد عبدی مرور کنیم.
مطالعه مقالهیادداشتهایی درباره تجربه کاربری، رابط کاربری، طراحی محصول و ابزارهایی که به تصمیمهای بهتر کمک میکنند.
اصول طراحی اپلیکیشن موبایل؛ از تمرکز و ناوبری تا فرم، بازخورد، دسترسپذیری و تست واقعی را با تجربه محمد عبدی مرور کنیم.
مطالعه مقاله
فیگما چیست؟ کاربردهای Figma در طراحی UI UX، پروتوتایپ، سیستم طراحی، همکاری و قابلیتهای AI را با نگاه کاربردی محمد عبدی بخوانید.
مطالعه مقاله
بازار کار UI UX ایران در ۱۴۰۵، بازه حقوق، مهارتهای موردنیاز و مسیر ورود را بدون وعدههای غیرواقعی از نگاه محمد عبدی بررسی کنیم.
مطالعه مقاله
چطور نمونه کار UI UX بسازیم که فقط گالری تصویر نباشد؟ ساختار کیساستادی، نمایش فرایند و اشتباههای پورتفولیو از نگاه محمد عبدی.
مطالعه مقاله
یک مسیر عملی برای یادگیری UI UX از صفر؛ مهارتها، تمرینها، پروژه، پورتفولیو و اشتباههای رایج شروع طراحی از نگاه محمد عبدی.
مطالعه مقاله
طراح محصول دقیقاً چه میکند؟ وظایف، مهارتها، خروجیها و تفاوت Product Designer با UI/UX را از تجربه محمد عبدی بخوانید.
مطالعه مقاله
طراحی تجربه کاربری را از تحقیق و تعریف مسئله تا وایرفریم و تست بشناسید؛ راهنمایی واقعی و کاربردی از محمد عبدی، طراح محصول.
مطالعه مقاله
طراحی رابط کاربری را از ظاهر تا تعامل بشناسید؛ فرایند ساخت UI خوب، اصول مهم، خطاهای رایج و یک چکلیست کاربردی از محمد عبدی.
مطالعه مقاله
UI و UX را با یک مثال واقعی و ساده بشناسید؛ تفاوت رابط کاربری و تجربه کاربری، وظیفه هرکدام و مسیر درست شروع طراحی…
مطالعه مقاله
وقتی قیمت یک محصول پایین است، کاربر ممکن است با دیدن چند تصویر و توضیح کوتاه تصمیم بگیرد. اما هرچه هزینه، تعهد یا ریسک…
مطالعه مقاله
چند سال قبل برای دیدن یک ایده در مرورگر باید طراحی آماده میشد، توسعهدهنده زمان میگذاشت و بعد از رفتوبرگشتهای مختلف نسخهای قابلآزمایش شکل…
مطالعه مقاله
وقتی صحبت از محصول هوشمند میشود، تصویر آشنایی جلوی چشممان میآید: یک کادر چت در گوشهٔ صفحه و جملهای شبیه «چطور میتوانم کمکتان کنم؟».…
مطالعه مقاله
تا حالا شده قبل از زدن یک دکمه چند ثانیه مکث کنید؟ شاید متن دکمه روشن نبوده، شاید نمیدانستید بعدش چه اتفاقی میافتد یا…
مطالعه مقاله
برای یک طراح، باز کردن فیگما حس شروع کار میدهد. صفحهٔ سفید روبهروست، ابزارها آمادهاند و خیلی زود میتوان چند فریم ساخت. من هم…
مطالعه مقاله
سالها یکی از معیارهای رابط خوب این بود که رفتار سیستم قابلپیشبینی باشد. کاربر دکمهای را میزند، اتفاق مشخصی میافتد و اگر دوباره همان…
مطالعه مقاله
دو نفر میتوانند از یک ابزار هوش مصنوعی بخواهند «یک صفحهٔ ثبتنام طراحی کن» و دو خروجی کاملاً متفاوت بگیرند. تفاوت همیشه از توانایی…
مطالعه مقاله
اولین بارهایی که ابزارهای هوش مصنوعی را وارد فرایند طراحی کردم، وسوسهانگیزترین بخش سرعت بود. چیزی که قبلاً برای شروعش باید چند صفحه باز…
مطالعه مقاله